Projeção Paralela vs Perspectiva
Os seres humanos vêem tudo usando projeção em perspectiva onde sempre há um horizonte e o ponto em que tudo parece pequeno à distância, mas grande quando próximo. Esse tipo de projeção é usado em desenhos e é realmente uma imitação barata de como seria o mundo real se desenhado no papel. Outro método para produzir efeitos visuais realistas no papel é chamado de projeção paralela. Este método se assemelha muito a ver um objeto distante com a ajuda de um telescópio. Essa projeção faz com que os raios de luz que entram nos olhos sejam quase paralelos, perdendo o efeito de profundidade. Esse tipo de projeção é usado principalmente por motores de jogos isométricos.
A projeção em perspectiva é um tipo de desenho que aproxima graficamente objetos tridimensionais em uma superfície bidimensional, como um papel. Aqui, a principal intenção da pessoa que desenha linhas no papel é produzir uma percepção visual o mais próximo possível do objeto real.
Como dito anteriormente, a projeção paralela é uma imitação barata do mundo real, pois ignora a extensão de todos os pontos e se preocupa com a maneira mais fácil de obter o ponto na tela ou no papel. Por essa mesma razão, projeções paralelas são muito fáceis de realizar e um bom substituto para projeção prospectiva em circunstâncias em que a projeção em perspectiva não é possível ou em que distorce a construção.
Diferença entre projeção paralela e projeção em perspectiva
A principal diferença entre projeções em perspectiva e paralelas é que as projeções prospectivas exigem uma distância entre o observador e o ponto alvo. Pequenas distâncias produzem grandes efeitos de perspectiva, enquanto grandes distâncias reduzem esses efeitos e os tornam suaves. Em palavras mais simples, na projeção paralela, o centro da projeção está no infinito, enquanto na projeção prospectiva, o centro da projeção está em um ponto.