Diferenças entre DX9 e DX10

DX9 vs DX10

É tão certo que os jogadores sabem tanto sobre o DirectX quanto sobre frags e reinos do mundo. As experiências sensoriais visuais e gerais são tão importantes para eles quanto a jogabilidade. Alguns podem até favorecer visuais mais realistas do que o desempenho do jogo.

Interfaces de programação de aplicativos, ou simplesmente chamadas APIs, são necessárias para lidar com funções relacionadas à programação de multimídia, vídeo e jogos. O Microsoft DirectX é uma coleção de APIs para aplicativos em um PC da Microsoft e outras plataformas de jogos relacionadas.

De fato, existem muitos tipos de APIs e eles são prefixados com 'Direct' (por exemplo, DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D e assim por diante). A coleção foi assim nomeada com um X, como no DirectX, em que X significa qualquer nome específico da API.

Duas das versões mais recentes do DirectX (DX) eram o DX9 e o DX10, e tentaremos lançar alguma luz sobre suas diferenças.

A fase inicial do DX9 foi lançada em 19 de dezembro de 2002 e foi seguida pelas versões 9.0a, 9.0be 9.0c. O 9.0ae 9.0b foram lançados próximos às datas um do outro, em 2003. O 9.0c foi desenvolvido para o Windows XP Service Pack 2 e 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 e para o console Xbox 360. Vale ressaltar que o service pack 3 DX9 saiu muito mais tarde, em 2008.

O DX10 inicial foi realmente lançado cerca de um ano e meio antes do DX9.0c para service pack 3. O lançamento inicial do DX10 era exclusivo do Windows Vista. O próximo acompanhamento para o DX10 foi para o Windows Vista Service Pack 1 e o Windows Server 2008. Um DX10 para o Windows Vista Service Pack 2 logo se seguiria. Os dois últimos lançamentos incluíram o Direct3D 10.1.

O DX9 já é considerado excelente nos padrões atuais. Seu caminho de código é realmente impressionante e notavelmente atraente. Quando foi lançado, as pessoas estão adorando suas capacidades. No entanto, nesses tempos de constante aprimoramento e inovações, é fácil substituir produtos com produtos mais novos, pois a introdução do DX10 simplesmente coloca o DX9 em um canto escuro.

Sem dúvida, a qualidade gráfica que o DX10 gera no Vista é remotamente melhor que a versão anterior. O Vista pode ter um desempenho adequado com o DX9, mas a experiência visual do usuário, especialmente entre os jogadores, é quase cinematográfica com o DX10 no Vista. Infelizmente, o DX10 não funcionará corretamente no Windows XP, pois precisa de um modelo de driver presente no Vista e no sistema operacional Windows posterior.

No DX10, os efeitos das partículas e a iluminação são realmente impressionantes, e funciona adequadamente para muitos dos jogos visualmente exigentes.

Resumo:

1. O primeiro DX9 foi lançado em dezembro de 2002, enquanto o primeiro lançamento do DX10 foi em novembro de 2006.
2. O lançamento inicial do DX10 foi feito exclusivamente para o Windows Vista e posteriormente foi seguido pelo Vista SP1 e SP2, bem como pelo Windows Server 2008.
3. O DX9 também possui várias sub-versões - 9.0a, 9.0be 9.0c. O DX9.0c também possui várias versões.
4. O DX9 considera principalmente o sistema operacional Windows XP, enquanto o DX10 não funciona corretamente no Windows XP.
5. O DX10 para Vista oferece mais qualidade visual e quase uma experiência cinematográfica.
6. O DX10 é impressionante por si só, mas o DX9 é deixado na poeira.