Diferença entre webOS e iOS e Android

webOS vs iOS vs Android

O uso de dispositivos móveis está rapidamente ganhando popularidade. Isso tornou a competição entre empresas rivais que produzem sistemas operacionais móveis uma batalha feroz para obter supremacia. O webOS desenvolvido pela HP (Hewlett-Packard), o iOS desenvolvido pela Apple e o Android desenvolvido pelo Google tornaram-se os principais players no mercado de sistemas operacionais móveis. Embora esses sistemas operacionais possam ser melhores que os outros em diferentes aspectos ou áreas, todos os três sistemas operacionais são altamente considerados pela comunidade de usuários de dispositivos móveis.

webOS

O webOS é um sistema operacional móvel baseado em Linux. É um sistema operacional apropriado desenvolvido pela HP. Na verdade, a Palm lançou o webOS em janeiro de 2009 (para dispositivos Palm Pre, lançado na Sprint), que precedia o Palm OS. O webOS ganhou instantaneamente uma recepção positiva devido à sua usabilidade, integração com a Web 2.0, arquitetura aberta e recursos de multitarefa. Mas a HP comprou a Palm em 2010, e o webOS foi mencionado como a principal fonte de motivação para a compra da Palm. O webOS 2.2 e o webOS 3.0 foram lançados em fevereiro de 2011, com os smatphones HP Veer / HP Pre 3 e tablets HP TouchPad, respectivamente. A HP planeja lançar uma versão do webOS no final de 2011 que seria executada no Windows, para que pudesse ser instalada em todas as máquinas HP.

iOS

O iOS (anteriormente chamado iPhone OS) é um sistema operacional móvel desenvolvido pela Apple. O iOS é uma derivação direta do Mac OS X da Apple e é um sistema operacional semelhante ao UNIX. Originalmente, o iOS era lançado com iPhones, mas depois foi instalado no iPod touch, iPad e dispositivos Apple TV. O iOS pode ser instalado em hardware de terceiros sem adquirir uma licença da Apple. Agora, os usuários podem baixar mais de meio milhão de aplicativos para iOS na Apple App Store. Além disso, o iOS é responsável por mais da metade do consumo de web móvel (exceto iPad) na América do Norte. A interface do iOS é baseada em gestos multitoque, incluindo controles deslizantes, interruptores e botões, que fornecem respostas imediatas à entrada do usuário. Os usuários podem usar interações, como furtos, toques e beliscões, para se comunicar com o iOS. Algumas aplicações são "sensíveis à vibração", o que significa que determinadas operações como desfazer e girar podem ser executadas apenas com a agitação do dispositivo. O iOS contém quatro camadas de abstração chamadas Core OS, Core Services, Media e Cocoa Touch. O iOS requer cerca de 600 MB de armazenamento para operar.

Android

O Android é uma pilha de software móvel composta por um sistema operacional, middleware e aplicativos. A empresa Android é sua desenvolvedora inicial, enquanto o Google a comprou em 2005. O sistema operacional Android é baseado no Linux. Os membros da OHA (Open Handset Alliance), que inclui a empresa Google, lançaram o Android, enquanto o AOSP (Android Open Source Project) é responsável por sua manutenção adicional. Estima-se que o Android seja a plataforma mais popular para smartphones em 2010. Há mais de um quarto de milhão de aplicativos ("Aplicativos") disponíveis para Android, e esse número continua crescendo graças à grande comunidade de desenvolvedores dedicados ao desenvolvimento de aplicativos. É possível fazer o download de aplicativos no Android Market (a loja de aplicativos on-line administrada pelo Google) ou em sites de terceiros.

O desenvolvimento no Android é basicamente baseado em Java. Uma grande parte das bibliotecas Java 5.0 é suportada no Android. Muitas das bibliotecas Java que não são suportadas têm substituições melhores (outras bibliotecas semelhantes) ou simplesmente não são necessárias (como bibliotecas para impressão, etc.). Bibliotecas como java.awt e java.swing não são suportadas porque o Android possui outras bibliotecas para interfaces de usuário. O Android SDK suporta outras bibliotecas de terceiros, como org.blues (suporte Bluetooth). A OHA é composta por muitas empresas dedicadas à melhoria de padrões abertos para dispositivos móveis. O código do Android foi lançado como código-fonte gratuito e aberto sob a licença Apache. Por fim, o código do Android é compilado nos opcodes de Davilk. Davilk é uma máquina virtual especial otimizada para dispositivos móveis com recursos limitados, como energia, CPU e memória.

Qual é a diferença entre webOS e iOS e Android?

Embora todas as três plataformas / sistemas operacionais sejam comparáveis ​​entre si, elas têm seus altos e baixos. Diz-se que o iOS possui a melhor, mais fluida, limpa e mais intuitiva interface de usuário que pode ser facilmente usada por um iniciante. O webOS é considerado não muito atrasado em termos de usabilidade, mas pode ser necessário se acostumar com um novato. Mas, o Android está claramente na terceira posição quando se trata da interface do usuário. Essa diferenciação é feita apenas comparando-se e é importante observar que todas as três interfaces de usuário são muito boas. Uma razão para o atraso do Android nessa área é que o Android 2.x não é adequado para tablets (o Google admite isso), mas ainda é usado com eles, embora o Android 3.x seja o SO específico do tablet.

O Android é considerado o vencedor claro na batalha de personalização. Os usuários podem personalizar quase tudo no Android, enquanto outros dois não oferecem muitas opções de personalização. O iOS permite a personalização apenas do layout do aplicativo, enquanto o webOS é o que tem menos personalizações permitidas. Um dos melhores recursos do Android é o suporte a Widgets, que permite olhar rapidamente tudo o que você precisa saber, em vez de precisar abrir e fechar aplicativos (como no iOS).

Em termos de email, os usuários tendem a preferir a simplicidade que o iOS traz, mas a interface de cartões do webOS (que permite alternar entre uma página da web e um novo email) é considerada mais adequada para email. No entanto, o recurso de copiar e colar no iOS é o melhor dos três, o que significa que a inversão e a alternância raramente são necessárias de qualquer maneira.

O HP TouchPad e o HP Palm Pre 3 (que executam o webOS 3.0) oferecem multitarefa muito suave e contínua, embora o Android não esteja muito atrás na alternância entre aplicativos muito rápido. Mas, o iOS está muito atrasado em habilidades de multitarefa. No entanto, o iOS é o vencedor quando se trata de lojas de aplicativos. A loja de aplicativos iOS possui uma coleção incrivelmente grande (mais de 500 mil) de aplicativos. No entanto, é um mercado fechado. O Android tem metade dessa quantidade de aplicativos, mas às vezes a qualidade pode ser questionável. Enquanto isso, a loja de aplicativos webOS tem apenas alguns milhares de aplicativos disponíveis para download.