o diferença chave entre Oculus Rift e PlayStation VR é que o Oculus rift é mais caro e precisa ser assistido por um PC poderoso. Ele também vem com uma tela de maior resolução, mais sensores e mais conectividade, enquanto o PlayStation VR pode suportar uma taxa de atualização mais alta e é uma alternativa mais barata ao mesmo tempo..
Ambos os fones de ouvido, Oculus Rift e PlayStation VR, têm muitos recursos semelhantes no papel. No entanto, os jogos disponíveis nos dois dispositivos são diferentes. O Oculus rift já foi lançado enquanto o PlayStation VR estará disponível em alguns meses. É apenas uma questão de quando o usuário gostaria de ingressar no clube VR e que preço ele deseja oferecer.
Tanto o Oculus rift quanto o PlayStation VR possuem hardware e recursos impressionantes. Mas qual é o melhor VR dos dois? Qual cimentará seu lugar como a realidade virtual do futuro? Vamos descobrir na seção a seguir.
O dispositivo foi projetado principalmente para uma única tela que foi dividida em duas. O rift vem com uma resolução de 2160 x 1200 pixels e 1920 x RGB x 1080. A conectividade do fone de ouvido pode ser alcançada com a ajuda de uma interface USB ou HDMI. A fenda vem com alto-falantes embutidos no próprio dispositivo. A fenda também é alimentada por um magnetômetro e um sistema de rastreamento. O dispositivo foi projetado de forma a fornecer uma experiência imersiva ideal do ponto de vista visual e de áudio no dispositivo. Com a brecha, vem o controle padrão do Xbox One. Ele também vem com o controlador de movimento Oculus Touch para uma melhor presença no espaço disponível.
A tela desempenha um papel importante em qualquer dispositivo de realidade virtual encontrado no mercado. Recursos importantes como resolução, taxa de atualização e latência devem ser perfeitos para dar ao usuário uma sensação de presença na realidade virtual. O dispositivo vem com uma tela OLED. O campo de visão fornecido pelo visor é de 100 graus. A fenda vem com uma resolução de 2160 x 1200 pixels. Comparado com outros fones de ouvido VR no mercado, a resolução na fenda é um fator que lhe confere vantagem sobre o outro dispositivo.
Se os dispositivos VR não fornecerem uma taxa de atualização adequada, causará enjoo, o que não será uma experiência ideal para o usuário. Se a taxa de atualização for lenta, as imagens produzidas serão lentas e nadadoras. Isso causará náusea para o usuário. A taxa de atualização do Rift é de 90 Hz por olho. A vantagem da brecha é que seu hardware pode ser atualizado e modificado para ser mais poderoso. O hardware do Rift inclui o Nvidia GTX 970 ou AMD 290, o processador intel i5 4590, uma memória mínima de 8 GB e o sistema operacional sendo o Windows 7 service pack 1 ou melhor. O dispositivo será conectado ao dispositivo com a ajuda de uma porta 1.3 HDMI, três portas USB 3.0, uma porta USB 2.0.
A brecha está do lado caro e precisará ser alimentada por um PC poderoso, o que aumentará ainda mais o custo. O custo pode ser uma preocupação para os usuários que gostariam de se molhar no mundo da RV.
A tela foi dividida em duas. Se considerarmos apenas um olho, a resolução é de 960 x RGB x 1080 pixels. A conectividade no dispositivo pode ser alcançada com a ajuda de uma porta HDMI e USB. O PlayStation vem com fones de ouvido estéreo para som. O PlayStation VR usa a câmera na câmera PlayStation Eye para alimentar seu sistema de rastreamento. O dispositivo vem com suporte para entradas como um gamepad e um controlador de movimento. O PlayStation VR é suportado pelo controle Dual Stock 4 e pelo controle de movimento PlayStation Move.
A tela que acompanha o PlayStation VR é alimentada por OLED. Os monitores OLED fornecerão cores ricas e ótimos níveis de contraste. O campo de visão que o dispositivo fornece é de 100 graus. A resolução fornecida pela tela do dispositivo é de 1920 x 1080 pixels.
A taxa de atualização do dispositivo é 90 Hz. O PlayStation VR é capaz de renderizar jogos até uma taxa de atualização de 120 Hz. Embora a taxa de atualização mais alta possa parecer atraente, caberá ao hardware suportar essa taxa de atualização para fornecer ótimos gráficos. O PlayStation VR precisará ser usado como um periférico para o console Play Station 4 da Sony com um pequeno processador. A fenda precisará ser usada com um PC para jogos, capaz de fornecer alto desempenho. O PlayStation 4 vem com hardware estático, o que pode ser uma desvantagem para o dispositivo. A taxa de atualização pode ser o fator chave, pois um valor mais alto proporcionará uma melhor experiência ao usuário e sensação de imersão.
O PlayStation VR será a alternância mais barata quando comparado ao Oculus Rift. O PlayStation 4, o controlador Move e a câmera ocular Play station serão necessários com o fone de ouvido. Este será o dispositivo ideal para um usuário que possui um PlayStation 4.
Oculus Rift: O Oculus Rift custa cerca de US $ 599, o que também requer um PC poderoso e caro para funcionar com eficiência.
PlayStation VR: O PlayStation VR custará cerca de US $ 399. Isso exigirá um console PlayStation 4, controle Move e uma câmera PlayStation Eye.
O Rift custaria mais, pois o headset VR e um PC poderoso custariam um alto custo. Comparativamente, o PlayStation VR tem um custo mais baixo e, se o usuário tem o luxo de ter um PlayStation 4, este é o dispositivo a.
Oculus Rift: O Oculus Rift é alimentado por um display OLED.
PlayStation VR: O PlayStation VR é alimentado por um monitor OLED. O tamanho do painel é de 5,7 polegadas.
Oculus Rift: O Oculus Rift vem com uma resolução de 2160 x 1200.
PlayStation VR: O PlayStation VR vem com uma resolução de 1920 X RGB X 1080.
O Oculus Rift vem com uma resolução mais alta, tornando a exibição mais nítida e nítida dos dois.
Oculus Rift: O Oculus Rift vem com uma taxa de atualização de 90 Hz por olho.
PlayStation VR: O PlayStation VR vem com uma taxa de atualização de 90 Hz, que pode ser aprimorada ainda mais para 120 HZ durante os jogos.
Oculus Rift: O Oculus Rift vem com um campo de visão de aproximadamente 110 graus.
PlayStation VR: O PlayStation VR vem com um campo de visão de aproximadamente 110 graus.
Oculus Rift: O Oculus Rift vem com um acelerômetro, giroscópio, magnetômetro, sensor de rastreamento de constelação.
PlayStation VR: O PlayStation VR vem com um acelerômetro, giroscópio, sistema de rastreamento ocular PlayStation.
Oculus Rift: O Oculus Rift pode obter conectividade com a ajuda de uma porta HDMI 1.3, 3X portas USB 3.0, 1 porta USB 2.0.
PlayStation VR: O PlayStation VR pode alcançar conectividade com a ajuda de uma porta HDMI e uma porta USB.
Oculus Rift: O Oculus Rift pode suportar dispositivos de entrada como o Oculus Touch, controlador Xbox One.
PlayStation VR: O PlayStation VR pode suportar dispositivos de entrada como o PlayStation Move e os controles duplos de choque 4.
Oculus Rift: O Oculus Rift está disponível para pré-encomenda e está disponível por enquanto.
PlayStation VR: O PlayStation VR estará disponível após 2016.
Oculus Rift | PlayStation VR | Preferido | |
Preço | $ 599 | $ 399 | PlayStation VR |
Exibição | OLED | OLED | - |
Resolução | 2160 x 1200 | 1920 x RGB x 1080 | Oculus Rift |
Taxa de atualização | 90 Hz | 90 Hz a 120 Hz | PlayStation VR |
Campo de visão | 110 graus | 110 graus | - |
Sensores | Acelerômetro, giroscópio, magnetômetro, sensor de rastreamento de constelação | Acelerômetro, giroscópio, sistema de rastreamento ocular PlayStation | Oculus Rift |
Conectividade | Porta HDMI 1.3, 3X portas USB 3.0, 1 porta USB 2.0 | HDMI e USB | Oculus Rift |
Entrada | Oculus Touch, controle do Xbox One | PlayStation Move e o controle dual shock 4 | - |
Disponibilidade | acessível | Outubro de 2016 | Oculus Rift |