Diferença entre número inteiro e ponteiro

Número inteiro vs Ponteiro

Os termos número inteiro e ponteiro são usados ​​na maioria das linguagens de programação. Nas linguagens de programação de computadores, número inteiro é referido como qualquer tipo de dado que representa um subconjunto de números inteiros matemáticos, enquanto ponteiros são definidos como um tipo cujo valor aponta para ou se refere diretamente a outro valor que é armazenado em outro lugar na memória do computador usando o endereço do valor.

Inteiro

Nas linguagens de programação de computadores, um número inteiro é um tipo de dado que representa um subconjunto de números matemáticos. O valor do dado que possui uma parte integral é o número inteiro matemático ao qual corresponde. O valor é armazenado na memória do computador dessa maneira, representando o dado. Os tipos integrais podem ser assinados ou não assinados. Assinado significa que eles podem representar números inteiros negativos e não assinado significa que eles podem representar números inteiros não negativos.

Uma sequência de bits é a maneira mais comum de representar um número inteiro positivo. Isso é feito usando o sistema numérico binário. Há uma variação na ordem dos bits. A precisão ou largura de um tipo inteiro representa o número de bits.

No sistema de numeração binária, os números negativos podem ser representados de três maneiras. Isso pode ser feito pelo complemento de alguém, complemento de dois ou magnitude do sinal. No entanto, existe outro método para representar números inteiros e é chamado decimal em código binário. Mas esse método raramente é usado atualmente.

Diferentes tipos integrais são suportados por diferentes CPUs. Os tipos assinado e não assinado são suportados por hardware diferente, mas existem alguns conjuntos de largura fixa.

Ponteiro

Na linguagem de programação do computador, um ponteiro é definido como o tipo de dados cujo valor aponta ou se refere diretamente a outro valor que é armazenado em outro lugar na memória do computador. Os ponteiros ocorrem em registros de uso geral no caso de linguagens de alto nível, enquanto que em linguagem de baixo nível, como código de máquina ou linguagem de montagem, isso é feito na memória disponível. Um local na memória é referenciado pelo ponteiro. Um ponteiro também pode ser definido como uma implementação menos subtraída ou simples de um tipo de dados mais abstratos. Os ponteiros são suportados por diferentes linguagens de programação, mas existem algumas restrições no uso de ponteiros em algumas linguagens..

O desempenho pode ser melhorado significativamente em caso de operações repetitivas, como tabelas de pesquisa, estruturas em árvore, seqüências de caracteres e tabelas de controle. Na programação procedural, os ponteiros também são usados ​​para manter endereços de pontos de entrada. No entanto, na programação orientada a objetos, ponteiros são usados ​​para vincular métodos em funções.

Embora os ponteiros estejam sendo usados ​​para endereçar as referências, eles podem ser aplicados mais adequadamente às estruturas de dados. Existem certos riscos associados aos ponteiros porque eles permitem acesso protegido e desprotegido aos endereços de memória do computador.