Bitmap vs Vector
Nos gráficos de computador, os gráficos de bitmap e de vetor são dois formatos de arquivo usados para armazenar imagens digitais. O formato de bitmap usa uma matriz de bits com referência à posição de cada bit; isto é, um mapa de bits para representar a imagem. O bitmap pertence à classe de formato de imagem gráfica raster. O formato de gráficos vetoriais usa formas geométricas básicas, como pontos, linhas, curvas e polígonos para representar a imagem.
Mais sobre Bitmap
Um mapeamento de bits representando a imagem como uma matriz é conhecido como bitmap. Da mesma forma, um mapeamento de pixels é chamado como um pixmap. De uma certa perspectiva, pode-se afirmar que um mapeamento com 1 bit por pixel como um bitmap e um mapeamento com muitos bits por pixel como um mapa em pix. Nos formatos não compactados de bitmaps, os pixels da imagem são armazenados em diferentes profundidades de cores, no intervalo de 1, 2, 4, 8, 16, 24 e 32 pixels. Profundidades de cor menores que 8 bits são usadas para armazenar cores em escala de cinza ou escalas de cores indexadas.
Imagens de bitmap são salvas com a extensão .bmp. O tamanho mínimo do arquivo de uma imagem de bitmap pode ser obtido por size = width • height • n / 8, em que altura e largura são fornecidas em pixels en é a profundidade da cor e tamanho é o tamanho do arquivo em bytes. Com profundidade de cores de n bits, um bitmap pode incorporar 2n cores na imagem. Com a ampliação, os pixels que consistem na imagem bitmap tornam-se visíveis como em qualquer imagem gráfica raster, como TIFF ou jpeg, tornando a imagem pouco clara.
Mais sobre gráficos vetoriais
Os gráficos vetoriais usam figuras e formas geométricas básicas para representar uma imagem, onde todos os componentes são representados com expressões matemáticas. A imagem é gerada usando os caminhos ou traçados (vetores que representam uma forma ou figura geométrica) passando por uma grade de pontos de controle incorporados no plano de trabalho da imagem com coordenadas posicionais definidas. A imagem contém instruções para gerar os traços com determinada forma, cor e espessura. Esta informação está na estrutura do arquivo que informa ao computador para desenhar a imagem; portanto, qualquer alteração nesses parâmetros não afeta significativamente o tamanho do arquivo. Mais importante, após a ampliação, diferentemente dos gráficos raster, a qualidade da imagem não muda significativamente. Isso ocorre porque os gráficos vetoriais geram a imagem com base em detalhes estruturais e não em detalhes posicionais.
Os gráficos vetoriais são usados nos modernos aplicativos de imagem 2D e 3D. A tipografia de alta qualidade também se baseia em gráficos vetoriais. A maioria das impressoras e monitores modernos ainda são dispositivos de varredura; portanto, na exibição ou impressão, os gráficos vetoriais precisam ser convertidos em imagens rasterizadas e é um processo relativamente fácil. No processo, o tamanho do arquivo da imagem mal muda. Porém, converter imagens rasterizadas em gráficos vetoriais é um processo extremamente difícil, devido às formas e figuras complexas na imagem rasterizada, que precisam ser representadas por expressões matemáticas. Dispositivos como câmeras e scanners funcionam com base em gráficos rasterizados, e não em gráficos vetoriais. É impraticável converter essas imagens em gráficos vetoriais devido à natureza complexa da conversão necessária.
Os arquivos de gráficos vetoriais usam os tipos de arquivo SVG e CGM.
Qual é a diferença entre bitmap e gráficos vetoriais? • As imagens de bitmap são geradas com um mapeamento de pixels com uma certa profundidade de cor, enquanto as imagens vetoriais são geradas usando figuras geométricas básicas e expressões matemáticas correspondentes. • Quando amplia os gráficos de varredura, basicamente os bitmaps mostram os pixels elementares, causando uma perda significativa nos detalhes da imagem a ser visualizada, enquanto os gráficos vetoriais mostram uma perda de nível muito baixa nos detalhes do gráfico.. |