ANSI vs Unicode
ANSI e Unicode são duas codificações de caracteres que estavam, em um ponto ou outro, em uso generalizado. O uso também é a principal diferença entre os dois, pois o ANSI é muito antigo e é usado por sistemas operacionais como Windows 95/98 e mais antigos, enquanto o Unicode é uma codificação mais nova usada por todos os sistemas operacionais atuais. O ANSI tinha muitas limitações que não eram prontamente aparentes durante os estágios iniciais de seu uso, mas ficaram dolorosamente claras quando a computação começou a se espalhar globalmente..
A principal desvantagem do ANSI é o uso de muitas páginas de código, dependendo do idioma que está sendo usado; existe um para inglês (conhecido como latim da Europa Ocidental), grego, turco, hebraico, árabe e muitos outros. Não há problema quando todos os computadores que acessam os dados usam a mesma página de código, mas quando diferentes páginas de código estão em uso, a leitura dos dados não seria a mesma que os dados gravados. Isso pode resultar em corrupção de dados e até mesmo falhas no programa em certos cenários.
A razão pela qual o ANSI não pode acomodar é que ele usa apenas 8 bits para representar cada ponto de código. Essa largura é fixa e possui apenas um total de 256 combinações diferentes. Em comparação, o Unicode usa no máximo 32 bits para cada ponto de código; usado em largura fixa em UTF-32. Porém, como usar quatro bytes para cada caractere é um desperdício de espaço tão grande, a codificação de largura variável é empregada no UTF-8 e no UTF-16 para economizar espaço..
Como o Unicode é um padrão mais novo, espera-se que os sistemas operacionais mais antigos não o ofereçam suporte. Embora os pontos de código do UTF-8 e do ANSI sejam praticamente idênticos, sistemas operacionais mais antigos como o Windows 95 não podem funcionar com ele. Portanto, os programas que usam Unicode não seriam capazes de executar corretamente nesses sistemas operacionais. Com relação ao contrário, ou executando programas codificados em ANSI em sistemas operacionais mais recentes, é possível, pois existem mecanismos de conversão entre ANSI e Unicode. Lembre-se de que a conversão adiciona um pouco de sobrecarga de processamento. Pode não ser significativo, considerando os computadores atuais, mas ainda vale a pena anotar para melhorar a eficiência do programa.
Resumo:
1. ANSI é uma codificação de caracteres muito antiga e Unicode é o padrão atual em uso atualmente
2. O ANSI usa páginas diferentes para idiomas diferentes, enquanto o Unicode não
3. ANSI usa codificação de largura fixa, enquanto Unicode pode usar largura fixa e variável
4. Programas Unicode não funcionam em sistemas mais antigos
5. Programas ANSI são mais lentos que os programas Unicode nos computadores atuais