Diferença entre Dual Shock 3 e Sixaxis

Dual Shock 3 vs Sixaxis

A principal interface do jogador para o mundo virtual com o qual ele se absorve é o dispositivo simples chamado controlador. No Playstation 3 (PS3), é chamado de gamepad. Os verdadeiros jogadores são muito específicos quanto à "sensação" do equipamento com o qual jogam. Os gamepads podem criar ou quebrar a experiência de jogo do usuário '' para não mencionar o desempenho.

Os jogos de console foram muito longe. Embora ainda não tenhamos atingido a disponibilidade comercial dos Jogos Virtuais, nos quais usamos uma engrenagem corporal de sensores de movimento para controlar o movimento nos jogos (como os do filme), já temos gamepads sem fio com sensores de movimento inteligentes. Essa tecnologia aprimora a experiência de jogo, porque o gamepad responde às situações virtuais do jogo agitando, inclinando e outras coisas.

Se você é um jogador de console PS3, provavelmente conhece os diferentes tipos de gamepads disponíveis para seus jogos favoritos. Os dois tipos mais populares de gamepads para PS3 são o Sixaxis e o Dual Shock 3. Ambos os gamepads para PS3 são muito usados ​​e abusados ​​por jogadores hardcore de PS3. Eles são realmente muito parecidos e têm apenas algumas diferenças.

Entre os dois, Sixaxis foi o primeiro a ser desenvolvido. Foi disponibilizado para o varejo em novembro de 2006 e, na época, era considerado o controlador oficial do PS3. Exatamente um ano após seu lançamento, o Sixaxis foi sucedido pelo Dual Shock 3, lançado para o varejo no Japão. Cinco a oito meses depois, foi disponibilizado em outros países, como EUA, Canadá e Europa..

Sua aparência é idêntica, exceto, é claro, o rótulo na parte superior do gamepad que indica claramente que tipo de controle você está usando. Além do rótulo, é bastante óbvio que o Dual Shock 3 embala mais algumas onças que o Sixaxis. A maioria considerará isso uma coisa boa, pois parece mais resistente e mais natural.

Basicamente, o Dual Shock 3 tem todos os recursos que o Sixaxis possui, mais um. Esse mais um é o chamado recurso 'Rumble'. Ele tem o elemento de vibração quando o jogo exige, um recurso agradável ausente em seu antecessor. Com isso dito, o Dual Shock 3 é um pouco mais caro, mas é um preço pequeno a pagar por um gamepad PS3 melhor.

Resumo:

1. Sixaxis foi o primeiro em cena, quando foi disponibilizado em 2006. Foi sucedido pelo Dual Shock 3 um ano depois.
2. O Dual Shock 3 é mais pesado que o Sixaxis.
3. O Dual Shock 3 é mais durável e resistente em comparação com o Sixaxis.
4. O Dual Shock 3 possui um recurso de "vibração" ou vibração ausente no Sixaxis.
5. Embora subjetivos, muitos diriam que o Dual Shock 3 parece mais natural nas mãos do que o Sixaxis.
6. O Dual Shock é um pouco mais caro, mas vale a pena.