Um não-rebatedor vs. um jogo perfeito
Você gosta de beisebol? Para os jogadores e para os inúmeros fãs do jogo, o beisebol se tornou um dos jogos de bola mais populares da atualidade. A esse respeito, às vezes as pessoas ouvem alguns termos técnicos sobre o beisebol, como 'jogo perfeito' e 'não-rebatedor'. Então, o que esses termos significam?
Para o conhecimento de alguns, um jogo perfeito significa uma vitória do arremessador, ou uma série de arremessadores após a partida ter decorrido por pelo menos 9 entradas. Nesta situação, os jogadores adversários não devem alcançar a base. Para enfrentar esse feito inacreditável, o lado vencedor deve proibir qualquer jogador da equipe adversária de bater, andar e fazer batedores atingidos. O lado oposto não deve chegar ao cofre da base. O resultado é um óbvio '27 para baixo e 27 para cima '.
É muito difícil conseguir esse exemplo para qualquer equipe profissional, a ponto de ser mais seguro dizer que mais seres humanos atravessaram o perímetro da lua do que um time de beisebol que realiza um 'jogo perfeito'. De fato, na história da Liga Principal, esse feito só foi cumprido dezoito vezes. É por isso que a equipe deve ter um arremessador muito habilidoso, com um conjunto confiável de defesas, para fazer um jogo perfeito.
Portanto, um jogo pode ser chamado de 'jogo perfeito' quando atende a dois critérios: O jogo deve ser um 'shutout' e, ao mesmo tempo, um 'não-rebatedor'. Este termo foi utilizado pela primeira vez em 1908, embora sua definição atual tenha sido aceita apenas recentemente, no ano de 1991.
Pelo contrário, um 'não-rebatedor' é outro termo usado no jogo de beisebol. Também é conhecido em dois termos alternativos, a saber: um 'jogo sem acerto' e um 'não-não'. Em um jogo com no mínimo 9 entradas, um time não deve conseguir nenhum acerto. Quando o arremessador de um time é capaz de arremessar a bola e, eventualmente, não permite que sua bola seja atingida, diz-se que ele fez um 'não-rebatedor'. Como o 'jogo perfeito', esse é outro feito difícil de alcançar. Isso raramente ocorre em um jogo de beisebol e a média ocorre apenas duas vezes por ano. Como ainda é aceitável passar para a primeira base sem acertar, ainda é possível que a equipe do arremessador, que fez o não-rebatedor, perca a partida. Isso é um fato, embora sua probabilidade de ocorrência seja pequena. Até o momento, foram feitos 263 não-rebatedores.
1. Em um mínimo de 9 entradas, um não-rebatedor é descrito como um jogo em que o arremessador arremessou uma bola e não permitiu que nenhum jogador da equipe adversária batesse na bola, enquanto que um jogo perfeito é uma partida em que qualquer inimigo jogador não atingiu a base.
2. Um não-rebatedor é considerado muito difícil de alcançar, e um jogo perfeito é ainda mais difícil de alcançar.